home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Original Shareware 1.1 / The Original Shareware (WeMake CDs)(Volume 1.1)(CDs, Inc)(1993).iso / 32 / kdlogic.zip / KDLOG.DOC next >
Text File  |  1989-05-25  |  8KB  |  182 lines

  1.  
  2.  
  3.                                 KDLog            
  4.                     KDLogic Version 2.0  -  May 1989
  5.                  A Product of KD Ranch Enterprises (c)
  6.  
  7.  
  8. GENERAL:
  9.  
  10.     KDLog is a collection of five fairly standard PC games that have been
  11.     around for quite a while.  These five are of the "brain teaser" variety
  12.     requiring logic instead of shoot-em-up dexterity.  As such, the name --
  13.     KDLogic or just KDLog for short.
  14.  
  15.     I thought it would be nice to accumulate these five games into one
  16.     package, in a fairly small pop-up type window that can be made memory
  17.     resident (TSR) for quick exit and recall.
  18.  
  19.  
  20.     The five games are:
  21.         Towers of Hanoi - Move a stack of blocks from one area to another
  22.                           without ever putting a larger block on top of a
  23.                           smaller block.
  24.  
  25.         Yogo            - Sometimes called HiQ (for High IQ).  Jump pegs
  26.                           to remove them, attempting to end with only one
  27.                           peg in the very center of the pattern.
  28.  
  29.         Fifteen Squares - Probably the easiest of the five.  The old plastic
  30.                           (or if you are very old -- wooden) puzzle where you
  31.                           move random numbered squares into a 1 to 15 sequence.
  32.  
  33.         Mine Field      - Have also seen this called Relentless Logic.  Move
  34.                           across a grid from one position to the next using
  35.                           a number clue at each position to avoid hitting any
  36.                           of a selected number of hidden mines.
  37.  
  38.         MasterMind      - Deduce a 3 to 5 digit number based on clues telling
  39.                           which digits are correct and/or correctly placed
  40.                           after each guess.
  41.     
  42.     KDLog was written in Turbo Pascal 5.0 with the TSR code courtesy of
  43.     my brother-in-law (true), Ken Pottebaum. 
  44.  
  45.  
  46. HISTORY:
  47.  
  48.     Versions 1.0 - Written in Turbo 3.0 - November 1987
  49.     Versions 2.0 - Written in Turbo 5.0 - minor upgrades - May 1989
  50.  
  51.  
  52. COMMAND SYNTAX:
  53.  
  54.     >KDLog [/M] [/C] [/A] [/L] [/R] [/"x"] 
  55.  
  56.     All of the parameters deal with memory residency and are optional.
  57.  
  58.     To make KDCalc memory resident, use the "/M".  Without the /M, the
  59.     other parameters are worthless.
  60.  
  61.     Assuming that "/M" was used, the remaining parameters allow you to 
  62.     define the ACTIVATION KEY Combination (Hot-Key).
  63.     C = Cntl;  A = Alt;  R = Right Shift;  L = Left Shift and "x" = any
  64.     NORMAL key (a-z,0-9). You must use the double quotes ("") around the NORMAL 
  65.     key.  Any combination of Cntl/Alt/Left Shift/Right Shift plus a NORMAL
  66.     key is OK as long as you use only one of each.  EXAMPLES:
  67.  
  68.        >KDLog /M /C /"C"        Hot-Key is [Cntl][C]
  69.        >KDLog /a /L /R /"z" /m  Hot-Key is [R Sft][L Sft][Alt][Z]
  70.        >KDLog /l /c /"3"        No Hot-Key -- you forgot the /M !!!
  71.  
  72.     Hot-Key means press the ACTIVATION KEY combination simultaneously.
  73.     The order and case of these parameters makes no difference, but they
  74.     must be separated by a space.  [Cntl][K] is the default Hot-Key.
  75.  
  76.     Without the /m parameter, KDLog will execute from DOS like any normal
  77.     program.
  78.  
  79.  
  80. USAGE:
  81.  
  82.     Upon execution, a window will pop up in the center of the screen
  83.     displaying a menu for game selection.  Select your choice.  A short
  84.     game description will then be shown.  In Mine Field and MasterMind, you
  85.     will be asked to enter a number to start the game.
  86.  
  87.     KDLog will automatically turn your NumLock and CapsLock on for
  88.     Towers, Mine Field and MasterMind and return them to their original
  89.     state when you exit.  The other two games should have NumLock and
  90.     CapsLock off.  If for some reason, the settings are not properly
  91.     activated for each game, please do so manually.
  92.  
  93.     One of the menu options will only be displayed in the memory resident
  94.     mode -- R.  The R option restores the last game you were playing before
  95.     the boss rudely interrupted you and forced you to quickly pop down the
  96.     program with the Esc key. 
  97.  
  98. FUNCTIONS:
  99.  
  100.     Specific instructions for each game will be displayed after the menu
  101.     item is selected. 
  102.  
  103.     Most of the game activity is controlled from the numeric keypad (sometimes
  104.     as numbers and sometimes as directional keys).  It should be fairly obvious
  105.     with each game.
  106.  
  107.     The Esc key always takes you completely out of the program.  Handy for
  108.     quick retreat.  The M key takes you to the Menu.  These two keys can be
  109.     used anywhere, anytime.  In TSR mode, your current game position can be
  110.     restored after using one of these keys.  In non TSR mode, that is not
  111.     possible.
  112.  
  113.     The only game in which you could possibly "cheat" is Mine Field.  An S
  114.     option has been added to allow you to show the positions of the mines.
  115.     This was included because some people had a hard time trying to figure
  116.     out the meaning of the numbers on the current position. S allows you to
  117.     get the "feel" of the game.  H will hide the mines again.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. REQUISITE DISCLAIMER and OTHER STUFF:
  122.  
  123.        Every reasonable attempt has been made to offer a fun product that
  124.        may be of some use and be "bug" free.  I (the author) can, however,  
  125.        offer no guarantees as to the suitability or use of this program.
  126.        Therefore (here we go)...
  127.  
  128.                THIS PRODUCT IS PROVIDED "AS IS" AND
  129.                WITHOUT WARRANTIES EXPRESS OR IMPLIED.
  130.                THE USER ASSUMES ALL RISK ASSOCIATED
  131.                WITH THE USE OF THIS PROGRAM.                          
  132.  
  133.        You may copy and distribute this program freely.  Please don't
  134.        charge for it and please provide this DOC file with it.
  135.  
  136.        Anyone who is interested, can send the author (me) $5.00 or so.
  137.             (Mainly, I'm curious to see if anyone is interested!)
  138.  
  139.                                                 David A. Befort
  140.                                                 KD Ranch Enterprises (c)
  141.                                                 Rt.3, Box 8080
  142.                                                 Bartlesville, Ok. 74003
  143.  
  144.  
  145.  
  146. P.S.   While I'm not a programmer by profession, I have written a few
  147.        other things -- usually because I can't find or buy precisely
  148.        what I'm looking for. You may see some of these floating around.
  149.  
  150.             [All of my programs begin with KD].
  151.  
  152.             KDQwik  - a small, easy word processor. Extremely straight
  153.                       forward for a beginner or an executive. (not under
  154.                       general release as of 4/26/89).
  155.  
  156.             KDGraph - a pull-down menu driven graphics package for EGA/VGA.
  157.                       It's fast and does some 3D stuff along with your basic
  158.                       bars,lines and pies.
  159.  
  160.             KDCalcG - an EGA/VGA graphics implementation of a hand held  
  161.                       calculator.  It has list, print, and does some neat
  162.                       stuff with its nine memory registers.              
  163.                                                              
  164.             KDCalc  - a non-graphics version of KDCG.  Has a few more    
  165.                       functions and can be made memory resident for      
  166.                       pop-up capability.                                 
  167.  
  168.             KDPoker - There are a lot of good blackjack games, but I couldn't
  169.                       find a good, true rendition of the Video Poker machines
  170.                       that are now extremely popular in Las Vegas, Reno, etc.
  171.                       Two commercial versions I bought were awful.  This plays
  172.                       pretty much like the real thing.
  173.  
  174.             KDPokanl- This is kind of a companion program to KDPoker.  It has  
  175.                       two modes - one, a PLAY mode which will play much like   
  176.                       the games included in KDPoker. The other - ANALYSIS mode  
  177.                       which allows you to set up any hand, hold the cards you  
  178.                       want and draw to it repeatedly to help determine the best
  179.                       strategies to play video poker.
  180.  
  181.  
  182.